Xbox Scorpio: Segundo Phil Spencer Estúdios não serão forçados a optar pelo 4K.
Apesar de Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da Microsoft, ter dito que sem uma TV 4K a Xbox Project Scorpio não vai servir de nada, o próprio esclarece agora que os estúdios não vão ser forçados a optar pela resolução 4K e que os jogos podem correr a 1080p.
O console que foi anunciado na Segunda-feira e está previsto chegar no final de 2017, foi promovido como o console mais poderoso de sempre. Terá 6 teraFLOPS de poder GPU, suporte HDR, permitirá jogos a 4K nativo e permitirá uma experiência gráfica superior, mas ao contrário do que o Spencer sugeriu, se tiverem uma TV 1080p, poderão desfrutar do console.
Spencer explicou que esta é um console poderoso feito e pensado nos jogos em 4K para que possam ser apresentados com a sua máxima qualidade visual. No entanto, os estúdios não serão forçados a correr a nativa 4K e podem optar por 1080p, que depois será convertido para 4K para quem tiver TVs compatíveis, e investir o poder em outros elementos.
Os programadores podem optar por correr o jogo numa resolução inferior e focar o poder adicional do Scorpio para outras tarefas. Outro dos benefícios que o Scorpio terá para jogos com resolução dinâmica, é uma melhor prestação e qualidade de imagem consistente.
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