E3 2016: Tudo Sobre a Conferência da Electronic Arts Anúncios, trailers e mais.
A Electronic Arts em 2016
A Electronic Arts em 2016 tem uma reta final bastante preenchida. Dois dias antes da sua conferência na E3 2016, a companhia havia lançado Mirror's Edge: Catalyst, como mais uma afirmação do motor Frostbite e do tipo de experiências que este pode no futuro permitir que sejam criadas. Mais do que se focar em anúncios surpresas, a EA foi revelando aos poucos os títulos que iriam estar presentes na E3 nas semanas que antecederam o evento. Caso de títulos como Titanfall 2 ou Battlefield 1.Desde logo a Electronic Arts demonstrou que estava foca na apresentação mais completa de jogos já revelados e se tivermos em conta que a companhia detém grandes propriedades, qualquer trailer ou anúncio dentro de jogos já conhecidos, poderia na mesma criar furor e as mais energéticas reações dos fãs. Claro que não nos podemos esquecer da preciosa licença Star Wars, da qual todos queremos ver os próximos projectos que estão em desenvolvimento.
A conferência na E3
A conferência da Electronic Arts na E3 parece ter-se focado principalmente em três títulos: Madden 17 para o público Norte Americano, FIFA 17 com José Mourinho para alegrar todos os fãs do "Jogo Bonito" e a apresentação do espantoso novo modo história, "A Jornada", e claro Battlefield 1. Como esperado, este foi o grande jogo da conferência e aquele que mais pessoas desejavam experimentar.A fuga de informações de Titanfall 2 forçou a EA a revelar antecipadamente trailers e informações sobre o jogo, ainda assim o trailer multijogador serviu para fazer as honras, e Mass Effect Andromeda teve uma presença altamente tímida. A companhia decidiu revelar um trailer e anunciar o uso do motor Frostbite mas de resto, só no Inverno teremos mais novidades. O estúdio DICE conseguiu manter Battlefield 1 bem guardado e todos queriam ver o mais recente trailer e descobrir a qualidade do multi.
Houve ainda tempo para o programa EA Originals, focado em experiências únicas, lindas e memoráveis que o mundo deve conhecer. A companhia pretende ajudar pequenos estúdios a desenvolver e lançar os seus jogos. A dificuldade de desenvolver jogos poderá criar imensos riscos para os pequenos estúdios e a EA quer que o programa EA Originals possa ajudá-los a ganhar direito e a lançar os seus jogos. Fe de um pequeno estúdio Sueco foi o primeiro jogo apresentado neste programa.
Sobre a licença Star Wars, a Electronic Arts recorreu a Jade Raymond, do EA Motive, para falar sobre o futuro e como vários estúdios se estão a ajudar para desenvolver as mais épicas experiências Star Wars. Por breves segundos foi possível ver o Star Wars do Visceral Studios mas pouco mais que possa alegrar quem queria mais.
Os anúncios
- EA revela programa EA Originals e o jogo Fe
- Mass Effect Andromeda usará o Frostbite
- Primeiros detalhes de Titanfall 2
- Battlefield 1 terá clima dinâmico
- FIFA 17 vai incluir treinadores da Premier League
Os trailers
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